DI-PASstToolplattform

Das Projekt DI-PASst wird im Rahmen des Programms „Wandel der Arbeit" durch das Bundesministerium für Arbeit und Soziales und die Europäische Union über den Europäischen Sozialfonds Plus (ESF Plus) gefördert.

Wandel der ArbeitBundesministerium für Arbeit und SozialesKofinanziert von der Europäischen Union
Bereich

Dabei sein

Soziale Teilhabe fördern durch moderne VR-Brillen, Kommunikationstools und vieles mehr.

2 Unterbereiche
24 Tools

Unterhaltung

Diese Tools bieten Virtual-Reality-Erlebnisse, interaktive Spiele-Tische und Roboter zur Aktivierung und sozialen Teilhabe. Sie dienen der Entspannung, dem Gedächtnistraining und der Unterhaltung, um die Lebensqualität und kognitive Fitness zu fördern.

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10 Tools

Mobilität & Teilhabe

Hierunter fallen Hilfsmittel wie blickgesteuerte Sprach-Apps, Speiseroboter und smarte Rollstuhlsteuerungen für Menschen mit körperlichen Einschränkungen. Zudem unterstützen barrierefreie Landkarten und spezielle Demenz-Apps die Orientierung und Selbstständigkeit im öffentlichen Raum.

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Alle Tools im Bereich Dabei sein

Die blaue Hauptfunktion und die weißen Tags sind anklickbar und führen zu allen Tools mit demselben Schwerpunkt.

32 Tools
NameKurzbeschreibungWebseiteVideolink

Aktivtisch ist ein interaktiver Tisch für Aktivierung und Beschäftigung. Er wird in Pflege- und Betreuungseinrichtungen für Spiele, Übungen und soziale Interaktion eingesetzt.

Amelia Virtual Care ist eine Virtual-Reality-Plattform für psychotherapeutische und klinische Anwendungen. Sie unterstützt Exposition, Entspannung und therapeutische Übungen in virtuellen Umgebungen.

Myndboard ist eine digitale Plattform für Aktivierung und Wohlbefinden. Sie unterstützt interaktive Inhalte, Beschäftigung und mentale Anregung.

Bike Labyrinth kombiniert Bewegungstraining mit interaktiven Videorouten. Es wird in Pflege, Rehabilitation und Aktivierung eingesetzt, um Training motivierender zu gestalten.

brainLight bietet Entspannungs- und Regenerationssysteme mit audiovisueller Stimulation. Die Lösungen werden für Stressreduktion, Erholung und Aktivierung eingesetzt.

Tisch für Senioren zum Erinnern, Spielen, Videotelefonie uvm. CareTable ist ein interaktiver Pflegetisch für Aktivierung und Therapie. Er bietet digitale Spiele, Übungen und Inhalte für Gruppen- oder Einzelbetreuung.

Cyberdyne entwickelt mit HAL (Hybrid Assistive Limb) ein robotisches Exoskelett zur Unterstützung der Rehabilitation. Das System erkennt schwache bioelektrische Signale der Muskulatur und unterstützt Patient:innen dabei, beabsichtigte Bewegungen auszuführen und neu zu trainieren. Eingesetzt wird die Technologie vor allem bei neurologischen Erkrankungen wie Schlaganfall, Rückenmarksverletzungen oder neuromuskulären Erkrankungen.

Demenz Support Stuttgart

Der Produktkatalog der Demenz Support Stuttgart sammelt digitale und technische Hilfen für Menschen mit Demenz.

App zur Beschäftigung und Aktivierung von Menschen mit Demenz. Die Inhalte dienen Aktivierung, Orientierung und Teilhabe im Betreuungsalltag.

DiscVision SmartCare ist eine digitale Pflegeassistenzplattform, die Amazon Alexa für Sprachsteuerung, Kommunikation und Smart-Home-Funktionen in Pflegeeinrichtungen nutzt. Bewohner können per Sprache Licht steuern, Musik hören, Angehörige anrufen oder Erinnerungen erhalten, während Pflegekräfte von sprachgestützter Dokumentation und automatisierten Abläufen profitieren. Zudem lässt sich SmartCare in bestehende Ruf- und Alarmierungssysteme integrieren.

Escos Automation bietet Automatisierungs- und Assistenztechnik für Gebäude und Pflegeumgebungen. Die Lösungen können Sicherheit, Steuerung und technische Unterstützung verbessern. Die Sensoren erfassen z. B., wenn eine Person stürzt oder ein Herd noch in Betrieb ist.

Granny Vision bietet Virtual-Reality-Angebote für Senioren und Pflegeeinrichtungen. Die Inhalte dienen Aktivierung, Erinnerung, Unterhaltung und emotionaler Ansprache.

Hello Mirrors Felix ist ein mobiles Gesundheitsdisplay für Pflegeeinrichtungen, das über 5.400 Übungen und mehr als 70 Anwendungen für Bewegung, Gedächtnistraining, Musik und Entspannung bereitstellt. Es unterstützt die soziale Betreuung und Aktivierung von Bewohner:innen und soll gleichzeitig den Vorbereitungsaufwand für Betreuungskräfte reduzieren. Das System richtet sich insbesondere an stationäre Pflegeeinrichtungen.

Kaleido Tours bietet virtuelle Reisen und VR-Erlebnisse für Senioren und Pflegeeinrichtungen. Die Inhalte können für Aktivierung, Bildung und Unterhaltung in Betreuungskontexten eingesetzt werden.

Look to Speak ist eine Android-App zur Kommunikation über Blickbewegungen. Nutzer wählen vorgegebene Sätze mit den Augen aus, die anschließend laut vorgelesen werden.

Magic Horizons bietet Virtual-Reality-Anwendungen zur Entspannung, Aktivierung und mentalen Unterstützung. Die Inhalte werden in Pflege, Therapie und Gesundheitskontexten eingesetzt.

Der Elektrorollstuhl wird mittels Smartglasses allein durch einfache Kopfbewegungen gesteuert - Unauffällige, leicht bedienbare und individuell an die Bedürfnisse anpassbar.

MuriMed bietet VR-Brillen und VR-Inhalte für Pflege, Therapie oder Entspannung.

Myndboard ist eine digitale Plattform für Aktivierung und Wohlbefinden. Sie unterstützt interaktive Inhalte, Beschäftigung und mentale Anregung.

App zum Teilen von Erlebnissen von Bewohnern mit Angehörigen als Art Facebook Nachrichtenticker. Liken und Kommentare an die Pflegekräfte möglich. Außerdem Organisation und Kontakt mit Ärzten, Apotheken und Pflegezentren möglich.

Navel Robotics entwickelt soziale Assistenzroboter. Die Roboter sollen Interaktion, Aktivierung und Entlastung in Pflegeeinrichtungen unterstützen.

Obi ist ein Speiseroboter für Menschen mit eingeschränkter Arm- oder Handfunktion. Das Gerät unterstützt selbstständiges Essen durch motorisierte Löffelbewegungen. Monitoring, Sensorik, Rollstuhl, Mobilitäts- und Alltagshilfen.

PALRO ist ein humanoider Kommunikationsroboter für Betreuung, Unterhaltung und Aktivierung.

Pepper ist ein humanoider Roboter, erkennt Gesichter und Emotionen und reagiert darauf. Er kann in Betreuung, Empfang oder Aktivierung eingesetzt werden.

Remmy VR bietet Virtual-Reality-Erlebnisse für Seniorinnen und Senioren. Die Lösung dient der Aktivierung, Erinnerungspflege und Unterhaltung in Pflege- und Betreuungseinrichtungen. Ziel ist Aktivierung, Unterhaltung und Erinnerungsarbeit.

SilverFit bietet interaktive Trainings- und Therapiesysteme für ältere Menschen. Die Lösungen unterstützen Bewegung, Rehabilitation und kognitive Aktivierung. Ergänzend: Übungen, Feedback, Monitoring, Sensorik, Schulung, Integration, Cloud, Offline und Nutzung.

Mittels KI ist z. B. Biografiearbeit möglich (Umwandlung einer transkribierten und bereinigten Sprachnachricht in Sprachbotschaft mit Stimme einer nahestehenden Person). Kann mit Hilfe eines Tablets leicht bedienbar für Senioren genutzt werden.

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VitaBlick bietet digitale Aktivierungs- und Erlebnisangebote für ältere Menschen. Die Lösung unterstützt virtuelle Ausflüge, Erinnerungspflege und soziale Teilhabe.

VRalive bietet Virtual-Reality-Lösungen und Inhalte für Erlebnis, Training oder Therapie.

Die App zeigt barrierefreie Orte und unterstützt Menschen mit Rollstuhl oder Mobilitätseinschränkungen bei der Planung von Wegen und Aufenthalten.

Erlebnistisch ist ein interaktiver Aktivierungstisch. Er unterstützt Beschäftigung, kognitive Anregung und soziale Interaktion in Pflege- und Betreuungseinrichtungen. Er bietet Spiele, Übungen und Inhalte zur kognitiven und sozialen Aktivierung.